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Unsere Plugins und Zusatzprogramme

Di-O-Matic Plugins

Die Di-O-Matic Plug-In Reihe für 3ds Max bietet eine Vielzahl an verschiedenen Lösungen für den Bereich organisches Modeling und Character sowie Facial Animation.

Animation :: Muskel-Animations-System

Hercules von Di-O-Matic

Für alle die bisher dachten Muskel-basierenden Animations-Systeme seihen nur den größten Produktionsstudios vorbehalten - hier nun die Lösung: Hercules! Dieses revolutionären Muskel-Animations Plug-In für 3ds Max wurde entwickelt um die Messlatte im Bereich der Character Animation ein gutes Stück höher zu legen.

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Animation :: Lyp-Sync für Facial Animation

Voice-O-Matic von Di-O-Matic

Ihre Charaktere müssen sprechen können, Sie haben aber nicht die Zeit sich tagelang oder wochenlang mit diesen Animationen zu beschäftigen? Voice-O-Matic ist die Antwort: Mit diesem easy-to-use Plug-In für 3ds Max automatisieren Sie die lippen-synchrone Animationserstellung. Anhand eines Audiofiles und definierter Morph-Targets errechnet der hochmoderne Voice-O-Matic Algorithmus die Zeit und Positionsdaten der Mundbewegungen.

Echtzeit :: interaktive Szenen

rtre von Cubicspace

Mit dem rtre Echtzeit Rendering System, können Sie direkt sämtliche 3D Modelle in Echtzeit begehbar machen. Von einem einfachen Durchgang, über eine Produktdemo bis hin zur kompletten multimedialen Präsentation komplexester Geometrien.

Modeling :: Terrain Erstellung

DreamScape 2.5 von Sitni Sati

Mit den revolutionären Tools aus DreamScape 2.5 erschaffen Sie riesige realistische Landflächen, Unterwasserszenen, atemberaubende Wolkenhimmel und können große Außenbelichtungen simulieren.

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Modeling :: Gesichts-Animation und Modeling

Facial Studio von Di-O-Matic

Erstellen und animieren Sie individuelle 3D Gesichter mit diesem produktionsbewährten Plug-In: Vom foto-realistischen Humanuiden, über karikierte Charactere bis hin zu komplett fiktiven Köpfen. Facial Studio ermöglicht Ihnen auf parametrischer Basis Köpfe zu modellieren und diese optimal texturiert in nur wenigen Schritten zu animieren. 

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Modeling :: Objektübergabe & NURBS Modeling

Power Translators [ PRO ] von nPower Software

Mit Power Translators können Sie Step, Sat, iges, Rhino und optional Catia und UGS in auf Solidbasis in 3ds Max importieren. Die 3D Objekte werden nicht in Drahtgitter umgewandelt und können somit in 3ds Max weiterhin sauber bearbeitet und animiert werden. Die Power Translators [ PRO ] Version ist speziell darauf ausgelegt, große Mengen an CAD Daten in 3ds Max zu importieren.

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Rendering :: Global Illumination & Raytracing

finalRender Stage-1 von cebas GmbH

Mit finalRender Stage-1 präsentiert Cebas einen next generation Global Illumination und Raytracing Renderer vom feinsten. Voll integriert in 3ds Max und Autodesk VIZ enthält dieser Renderer einen durchgehend neu entwickelten Kern, ausgelegt auf optimale Ergebnisse und eine maximale Anzahl an Funktionen.

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Rendering :: Illustrations & Toon Shading

finalToon von cebas GmbH

finalToon ist ein sehr mächtiger Konturenrenderer mit erstaunlicher Qualität und optimaler Rendergeschwindigkeit. Von 2D Cartoons über technische Illustrationen mit finalToon erledigen Sie die Arbeit schnell und effektiv.

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  TECCO:BOOK

Das TECCO:BOOK System eignet sich ganz hervorragend für die unterschiedlichsten Anwendungsbereiche: Portrait- und Hochzeitsfotografen, Fotodesignern, Fotostudios und anderen Kreativen wie Architekten, Agenturen und Verlagen...

Category: Produkte, News

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